
创建一个金属材质球
创建一个平面,设置为【1000*1000】
新建一个圆柱,c掉,点击面层级
选择切刀工具切三刀
点击选择-循环选择
点击鼠标右键-挤压
点开oc渲染器窗口
创建一个hdr环境
新建一个反射材质球
索引给到【1】
关闭漫射通道
在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属
所以粗糙度稍微给高一点就行
将你的材质球丢给你的物体,是不是金属质感一下子就出来了

创建一个金属材质球
创建一个平面,设置为【1000*1000】
新建一个圆柱,c掉,点击面层级
选择切刀工具切三刀
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点开oc渲染器窗口
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新建一个反射材质球
索引给到【1】
关闭漫射通道
在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属
所以粗糙度稍微给高一点就行
将你的材质球丢给你的物体,是不是金属质感一下子就出来了