
LOL手游段位从低到高依次为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。 以下是具体说明:
黑铁至翡翠:这六个段位属于基础段位层级,每个大段位均包含4个小段位。例如黑铁分为黑铁Ⅰ、黑铁Ⅱ、黑铁Ⅲ、黑铁Ⅳ,其他段位以此类推。
钻石及以上:钻石段位开始采用积分制(即胜点系统),玩家通过积累胜点提升段位,不再细分小段位。钻石之后依次为大师、宗师、王者,其中宗师和王者是高端段位,需达到特定积分门槛才能晋级。
黑铁至翡翠:玩家需通过4-5颗钻石(即4-5场胜利)完成小段位晋级。例如从白银Ⅲ晋级到白银Ⅱ,需积累4颗钻石。
钻石及以上:晋级依赖胜点积累。玩家在钻石段位通过胜利获得胜点,胜点达到100后进入晋级赛,成功通过晋级赛即可升入更高段位(如钻石→大师)。大师、宗师、王者段位的晋级需满足全区排名条件,例如宗师需达到全区前一定名次,王者则需更高排名。
钻石以下:玩家在晋级新段位后,会获得1-3场的段位保护(具体场数因段位而异)。在保护期内即使失败,也不会掉回原段位,但保护场次用尽后若继续失败,则会降级。
钻石及以上:同样存在段位保护,但规则更复杂。例如玩家在钻石段位积累一定胜点后,即使失败也不会直接掉段,但胜点会扣除。若胜点降至0且继续失败,则可能掉回下一大段位(如钻石→翡翠Ⅰ)。
等级要求:玩家账号等级需达到10级。
英雄数量:需拥有至少16个英雄(包括周免英雄),以确保玩家在排位赛中有足够的英雄选择空间,避免因英雄池过浅影响游戏平衡。
新增段位:手游在端游基础上新增了翡翠段位,位于铂金与钻石之间,作为过渡段位,使玩家晋级路径更平滑。
段位名称调整:手游中“珀金”与“铂金”为同一段位的不同译名,实际对应端游的铂金段位。
积分制差异:钻石以下段位采用钻石晋级制,而端游全段位均使用积分制;手游的积分制在钻石及以上才启用,且宗师、王者段位的排名机制更严格。
