
终结追击(核心被动)
疾风乱舞(40级技能)
绝命瞬狱杀(45级技能)
螺旋穿刺 & 陨落螺旋刺(进阶版)
乱空杀(75级技能)
月轮舞(觉醒主动)
弧光闪
影袭
天诛(抓取技能)
旋刃 & 旋刃冲击
暗杀信条(核心BUFF)
匕首精通/双剑精通
物理暴击
迅影(被动)
疾风乱舞、绝命瞬狱杀、乱空杀优先加满TP强化伤害。
剩余TP可分配给螺旋穿刺或旋刃冲击。
连击点管理:普攻与技能穿插叠加连击点(最多5星),确保终结技伤害最大化。
技能衔接:利用弧光闪、影袭调整位置,快速贴近敌人输出。
爆发时机:开启月轮舞后,优先释放高伤终结技(如疾风乱舞+绝命瞬狱杀)。
根据个人操作习惯或版本更新(如装备改版、技能平衡),可微调SP/TP分配,但核心思路不变:强化终结追击、保证爆发周期流畅性。
