
绝对是二代,而且是原版!17年来研究出各种套路。
1、兵力配置:每次出征5个人一定兼顾兵种相克,如果不知道对方城里都有谁的话,一弓箭、一武斗、一大刀、一飞刀、一弩兵,胜率最高。弓箭射链锤、铁锤、黄巾、大刀、弩兵、长枪和大刀等,武斗专打弓箭和飞刀,大刀与长枪类似克朴刀、藤甲、武斗、蛮族等,飞刀与弓箭类似,但尤其克大刀、长枪和弩兵,最后弩兵除了怕飞刀和略怕弓箭外,其他基本横扫。
2、阵型设计:对阵型也有讲究。阵型绝对不是可有可无的,楼上有位说,无论何时都一开始就全军突击,本人是非常反对这种盲目万岁冲锋的。
(1)远程兵种对近程肉搏兵,一定尽量选择鱼丽之阵,这样开局后选择全军后退,尽量拖延和敌人的近距离接触,如果敌人靠上来了,就派前军前进,这样敌人就会追着前军跑而不顾中军和后军了。另外,鱼丽之阵的好处就是万一对方有突石一类武将计的时候可以避免对武将周边小兵的伤害,其他阵型,除了玄襄之阵以外,突石都必然伤到周围小兵。
(2)肉搏对远程兵,千万不要选那种正面分布很开的阵型,尽量选择如锥形阵这样正面狭窄的。开局后以最快速度全军突击,而且主将要在部队全部到自己前面时立即出发,缩短远程兵种对我方的射击时间。如果这个时候没有选择全军突击而是前军前进,这样的后果就是后排部队要么在前排被人轮死后被射死,要么就是赶不上战斗。主将出击的原因是,如果对方派出前军前进,那么我方士兵就会追着敌方前军走,这时如果我方武将还在后方,就会增加我方部队被敌人夹击的时间。
(3)近程兵对近程兵。在敌方武将没有密集杀伤型武将计(如太极门、生死门等)的时候,尽量将我方兵力集中使用。如对方有这样的武将计,则将我方兵力布置在武将周围不远处待敌。
3、武将搭配:熟练玩家都知道,文臣一般就是守城或者做炮灰用的,不过有些文臣由于有厉害的军师技,可以安排在出征队伍中作军师,比如诸葛亮的增加体力高、庞统的恢复体力高等,这些有时候会有力挽狂澜的效果。我最喜欢的武将是赵云,不仅武力高,而且还有增加体力中这种很有用的军师技,属于平衡度最高的武将,所以经常是让他带着人单独负责一个战略方向的。
4、攻城:基本上电脑会把各个离你近的城都搞成6人以上,遇到这种情况,我的选择一般是先派一些文臣裸奔去消耗对方的兵,同时紧跟着的是我方主力武将部队。文臣裸奔一定要选择有“金蝉脱壳”或者是“诈败”这样军师技的作军师,这样能保证裸奔的文臣不死。
5、战略规划:这取决于你选择哪个时期的哪个势力,不过一般情况下,我的建议是有条件时先拿下西北与西南,这样就有了稳固的后方,然后再徐图东进。当然,先搞定东北也行,不过东北出的武将比较少。
6、城市建设:没有特殊情况,一律选“搜索为主”,除非特别需要钱来屯兵。因为获得新武将永远是第一位的。
7、小技巧:我个人不建议用秘籍,用秘籍的话游戏的可玩性会大打折扣,不过游戏里还有一个小BUG,也是众多同仁们指出来的,就是在选择斩首或者释放的界面里,其实战斗选将界面只是隐藏了,你依然可以在战斗选将界面“武将出战”“阵型选择”等位置进行选择,这样战斗就会始终是你选择的武将和敌方最后一员被你打败的将领之间的战斗。在这种战斗进行完后,如果对方武将逃走,那么他的忠诚度不降低,但是其他被俘武将的忠诚度都会降低。如果你想收服所有人,那就需要多俘虏几次敌方的最后一员武将了。这样下来,基本上每一仗都可以收服所有敌方武将。
以上是一点儿不成熟的意见,希望大家批评指正。
