解谜游戏 Cube Escape 系列讲的是什么故事?

解谜游戏 Cube Escape 系列讲的是什么故事?

[多图多图超多图,流量慎入,答主截图强迫症]

大家都答得很棒,只是好像还没有很全的答案。很喜欢这个游戏,综合个比较全的^_^

先传张编年史

[四季]视角:女死者

春天,窗外的女子时而在,时而不在,有时是一闪而过的黑影,截屏没截到。可见黑影的影响力尚小。

贴纸上prozac是治精神病的药。"我可以吃哈维的蛋吗"有种自问自答的分裂情绪,而哈维作为女死者的宠物我觉得她正常情况下是不会想吃哈维的蛋的,所以是她的分裂人格黑影写的这条便利贴,旁边锈湖的宣传单样式的纸,女死者开始入坑(后来还真的去钓鱼了)

夏天,用望远镜看到窗外月球上投射的这个房间发生过的凶杀案,这个数字在锈湖篇有用

秋天,房中血迹四溅,墙上本来没有锈湖的照片只有女子站在树下的照片,说明她此前去了锈湖(垂钓)

电视中播放新闻,一个女子被发现死亡,无证据表明他杀。

便条上说恐怕会做一些可怕的事

可能是指捅死了宠物鸟哈维。

冬天,又多了一幅画,我理解是女主下葬的日子,亲友挂的。

纸上都是游戏提示,这次的主题是改变过去。

打开落地钟,里面有黑影,it‘s me…这是我……

好像来到冬天之后,再回到之前的所有四季的时钟都是倒着转的,因为要改变过去嘛

我的理解中,玩家扮演女死者重新走了一遍她从精分到死,然后女死者冤魂不散决定改变过去

在过去,先放走了哈维,使它不至于被自己的另一个人格杀死

本来冬天窗外只是枝桠,放走哈维再回来看,上面就站着一只鸟。话说玩了这个场景有次往窗外一看,也有一只鸟站在树枝上,当时感觉十分玄妙

最后终于杀死了黑影,钟里那个人依旧是我——曾经我被我的负面杀死,这次我杀死了我的负面,但我真的改变了过去吗?

[锈湖]视角:女死者

女死者于锈湖废弃木屋,如果说锈湖是一个组织,是一个修养所,为什么女死者去这里没有专门的地方住,而是住废弃木屋呢?首先让人产生了这样一个疑问 。

女主开始fishing

钓上来一具尸体

捅他会黑化,不知道是和剧情无关的人还是干嘛的。如果是讲锈湖是这个组织抛尸地感觉是合理的,就像克隆人的失败品被处理的感觉,所以黑影可能是被锈湖搞出的不止一个的怪物

捞上来一个保险箱,密码是四季中女主在月球上被杀时,窗子上写的,通过这个保险箱里的宝石可以改变命运

先是摆蓝宝石

出现黑影,可能女主被袭击了

女主想改变命运,摆上保险箱拿出来的绿宝石

杀死(净化?)黑影,获得方块

?如果说四季是找回自己的回忆,那么这里是为他人找回记忆,净化他人的冤魂?

或许,女死者来到了锈湖,发现这个组织不对劲,然后逃跑,于木屋暂住。黑影受锈湖控制,要把她抓回,在没有改变命运之前,她被抓去了磨坊,提取了回忆,从此黑化?

[盒子]视角:哈维

真心烦这一篇,费时间

场景是盒子,哈维被送往锈湖,应该是发生垂钓篇之前。

进入那个带刺的水果,有这样一句话,我要快点离开这里

从水果里出来以后,鱼和乌鸦变异了,仿佛从中放出了什么物质,使动物开了灵智。锈湖旅馆篇付费暂时没玩,好像在时间上是整个故事之前的故事,所有动物都有人性的样子。从哈维的盒子篇来看,会不会是因为哈维打开了这个水果才使得动物变异的呢像潘多拉盒子一样?虽然说从时间上讲不通,但既然有改变命运这种情节,回到过去这种情节,我觉得它们是此刻才异变的也说得过去。

半人的动物

黑影出现太害怕,没截-_-#

但是黑影一度出现了翅膀,所以可能是乌鸦或者猫头鹰。

这个故事可能是讲女死者要去锈湖修养,把哈维也带去,哈维知道自己在锈湖会有危险,就在盒子里试图逃脱,的故事。

[阿勒斯]视角:梵高

与故事主线无关,应该是表达患有精神疾病者的自残倾向,联系女死者自杀。

苦艾酒

在近代苦艾酒一直被频繁,不当的形容为具有致幻效果。至少部分原因是,19世纪法国精神病学家Valentin Magnan研究了250例酒精中毒病例,经过对艾草精油十多年的实验,他声称,那些喝苦艾酒的人比那些喝普通酒的人出现幻觉的速度要快。这样的统计数据令苦艾酒反对者的大受鼓舞,相反的,却使许多苦艾酒爱好者深受挫折,这其中就包括许多“放荡不羁”的艺术家或作家。两位著名的艺术家助长了“苦艾酒致幻”这一观点的流行——图卢兹-洛特雷克和

。

——引自百度百科

故事的最后,梵高开枪打死了镜子中的黑影,我们知道梵高事实上是开枪自杀的,由于苦艾酒的致幻作用,可能在他眼中出现了本不存在的黑影,他开枪射击,其实杀死了自己,去了属于他的星空。

就像电影《黑天鹅》,女主为了角色杀死了另一个舞者,最后发现刀插在自己腹部。

[生日]视角:侦探

侦探因调查案件被卷入锈湖的风波之中,在被提取记忆方块以后,他看到了幼年生日的场景。

虽然是一片祥和的景象却让人感到一丝诡异。

这次的主线应该是跟着爷爷做。满足了爷爷的一系列要求之后推动了剧情发展。

窗外夜色中,有个可怕的人影。

爸爸说要蛋糕,然后给了他一块蛋糕,但在里面吃到了一根针。危机四伏的感觉。

收到了两封信和一张明信片。有一封字太草不知道写的什么鬼。

猫头鹰说今天会是探长一生中最黑暗的一天。

经评论提醒,这是rabbit先生写的信……信上说,兔子别无选择,这是他逃出这一天的唯一机会,原谅我。可知他猫头鹰困在了这一天,猫头鹰要他杀了探长一家。

哈维的来信,是祝福(?)。感觉人物关系略明朗了。

做了一堆有的没的的事情之后,有人敲门,探长去查看,猫眼里兔面人。

一言不合疯狂的兔子破门而入,恐怖分子般四处扫射。结合之前猫头鹰的话,兔子可能是猫头鹰的手下。

场景一转,家人已被杀害。

于是探长开始制造时光机

在寻找材料的过程中,找到了水晶球,水晶球的密码是1966,也许也是一个时间点。

水晶球里锈湖旅馆,猫头鹰先生好像说了什么来着应该也是什么诅咒吧,没截图到。

制造出了一个正体不明的东西,然后得到了方块。

将方块放入时钟

时光倒回,仿佛血腥的故事不曾发生过。

爷爷让他拿来手枪。击败兔子。

爸爸妈妈感到惊疑,为何探长知道即将发生的不幸,并能将其阻止?

探长循血迹而去,

看到了倒在树下的兔子。不知为何有些可怜。

点击它射出了白光,兔子与树融为一体。

总的来说,这一篇有两种可能。

可能一:因为这是探长被提取记忆方块的时候出现的场景,所以可能包括改变过去在内,都是确实曾经出现过的事情。(幼时的探长改变过去)

可能二:探长可能已经把这么沉重的记忆埋葬起来,这次被提取记忆方块又想起来了,于是决定去改变过去。(现在的探长改变过去)

探长、哈维、猫头鹰之间的恩恩怨怨真的越玩越复杂……

目前的猜想是,幼年之前的探长一家和猫头鹰是无冤无仇的,后来因为查案被猫头鹰盯上了,然后猫头鹰派出兔子去了多年前灭了探长的门。嗯……

[剧场]视角:侦探

[旅馆]视角:服务员

2016/7/9玩完了旅馆篇,但是没有三星通关,所以,没有解锁隐藏关卡,所以下次再重玩一遍。

1893,注意这个时间点,和女死者的故事相差了很久。

图片可能看不清,这里是猫头鹰说的——

Good afternoon, let me introduce myself. My name is mr. Owl, I am the owner of the Rusty Lake Hotel. Oh look! The guests are arriving. They all have their own reasons to be here. And I have my own reasons to let them stay. Ww will have 5 dinners. Make sure every one is worth dying for. I am sure it is going to be a wonderful week. Let's make some memories.

根据这个游戏的惯常尿性,可以预知这些动物最后被摄取记忆了。我对dying for的理解有误,经评论区指正是说dinner值得渴望的。