
说实话,很糟。
因为日版不允许你开枪打平民。
但是这又跟这一关的核心思想相悖。
为什么?
我们还是拉片一样地看一遍这个关卡,不严肃,不专业,纯娱乐。
一开头的cutscene中,谢菲尔德将军就讲明白了,为了更多人的福祉,玩家扮演的约瑟夫·艾伦,现在化名叫阿列克谢·鲍罗金,为了解决掉俄罗斯的恐怖分子弗拉基米尔·马卡洛夫,要付出更多代价。
关卡的开始是一段黑场,只有剧情音:像是拉开拉索的声音,还有供弹具和枪械碰撞出的金属声。电梯到了,叮一声,突然冒出一句俄语:
С нами Бог.
这时黑场过渡,画面亮起,电梯里是几个西装革履的人,他们穿着防弹衣,手里拿着武器。打头的马卡洛夫说:
Remember, no Russian.
玩家手里是一把M240机枪,和一把带有M203榴弹发射器的M4A1。几人走出电梯,面对错愕的平民和保安,开始了疯狂的扫射。保安企图使用手枪还击,但很轻易地被马卡洛夫等人射杀。
几人一路走一路杀。
路上有坐以待毙的,有强行救人的。
很快他们遭到了小范围的抵抗,保安的火力有限,仅仅是手枪和冲锋枪。一楼大厅的地上遍布尸体。
几人到了候机厅门口,准备穿越地勤建筑,进入停机坪。此时一架直升机飞过。
马卡洛夫说了一句:“他们来得很准时。”
而他的手下维克多则是说:“我等这一刻已经很久了。”
几人走出建筑物,外面一片烟雾。从烟雾中,缓缓走出了一排端着透明防爆盾和冲锋枪的FSB特工。对付他们最好的办法就是使用手雷和枪榴弹。
几人一路杀出,马卡洛夫说了句还有三十秒,紧接着走到了下一间建筑物内。
在建筑物的尽头的车库门口停着一台救护车,马卡洛夫做出了停止的战术手语,车后门开了。
存活的三人一一上车,玩家扮演的鲍罗金上车前,接应的阿纳托利表示他们用这次袭击传达了明确的信息。
但马卡洛夫在拉鲍罗金上车的时候却说,
“那个不是(我想传达的)信息,”
随之抬手一枪击倒了鲍罗金,
“这才是我想传达的信息。”
救护车扬长而去,FSB的部队涌入室内,一名士兵将艾伦手边的武器踢开,摸了摸他的脉搏,然后用手语指挥他的小队继续向里移动。
而马卡洛夫的声音从无线电中飘来:
美国人自以为可以算计我们。发现这具尸体之后,整个俄罗斯都会传来复仇的怒吼。
玩家的视野亮度提高,直到完全变白,关卡结束。
这一关的核心思想是火车难题。置换到游戏背景中,就是是否要牺牲俄罗斯的百姓,以保卫美国和他们的盟友的利益。
结尾却是实实在在地打了后者的脸——反派知道你怎么想的,不妨反过来利用,挑起美俄的军事冲突。
就这一点来说,马卡洛夫的脑子在整个系列的反派中都算相当好使的。
当然,没有美军中的内鬼,他可能也不会玩这手操作。其实从这一刻起,矛头就已经直指谢菲尔德将军了——他是目前主要角色中唯一知道约瑟夫·艾伦真实身份的人。
但是,为什么?
问题已经悄然变成了:为什么出卖他?
这又引发了后面的剧情转折。
说回这一关的争议点,这种角色的带入其实很让人不舒服,不单是考虑到死道友不死贫道的问题,而且还要面临着对手无寸铁的平民开枪的道德问题——实际上是一场残酷的,具有恶劣性质的大屠杀。
有的人可能不在乎,或者认为这只不过是游戏而已,所以他们可能在游玩时就没有这种道德包袱。
后来《现代战争》(2019)也试图以这一关的主旨为出发点讲述一个故事,而那就是另一个故事了。
