
对于想试一试陆战街机起飞机的新手,我推荐你去开个自定义房间。
选择陆战地图。
设置为街机娱乐+空战模式,记得加入 AI 和允许无人队伍(这样你就能立即开始游戏)。
于是,你就得到了一个陆战街机的测试环境,你的队友和你的敌人都是人机,并且几乎不会有任何防空车干扰你,你可以随意练习你的舔地技术。
随便杀几个就能起飞机。
剩下的你自己看着办。
陆战街机能带空对地导弹的就只有直升机了。
这是一架挂满了空对空、空对地导弹的直-19E 直升机。
按 V 键切换视角,这里是光电吊舱视角。光电吊舱的指示方向和圆圈光标是一致的,指到哪里就给你显示哪里。
按 Z 放大(一般 Z 不太方便,还需要再在鼠标上绑定一个快捷键)。
按 F 稳定吊舱,这样当你飞机在移动或者机动的时候,吊舱也会让你的视野更稳定,方便你瞄准。这个稳定是以地面为基准,而不是以某一个具体的目标为基准。也就是说,如果敌人在地上跑,你也得跟着让你的瞄准光标去追。
权重较高的高级直升机,光电吊舱会有锁定功能,锁住了之后你无法移动瞄准光标。锁定是以敌方目标为参考,所以对面随便怎么跑,你都能锁到对面身上去。但是八点几的低级直升机(比如说小羚羊、侦察兵、云雀、UH-1 系列)。光电锁定不会引发敌方的告警,他不会知道自己被锁了。
这是半强制锁定,有一个圆圈和一个框。在这个锁定模式下,你可以移动光标,对着坦克上的某一个弱点瞄准(而不是瞄准整个坦克的中心点),对于穿深和毁伤不太够的小导弹来说,这是很有必要的,如果不瞄准弱点,很有可能只会打烂一个方向机。
按空格发射空对地导弹。注意,下面有一个框,横着的框代表光电吊舱的视野极限,十字准星代表光电吊舱的瞄准位置,竖着的框代表导弹发射架的准许范围,右边还有一个竖着的条,代表空对地导弹的射程范围,有一个标注(xxxx 米)和一个动态指标(当前锁定位置的距离)。
只有当十字准星在竖框内,你才能发射导弹,也就是你直升机的机头必须对准目标,至少要大概对准。如果没对准,光标移出范围外了,那么竖框会闪,提醒你无法发射导弹。(但是制导本身不受竖框限制,只受横框限制。)
并且,你最好让你瞄准的东西在你射程范围内,超出射程的时候,竖条会闪,提醒你可能打不中。
这就是你在第三人称视角开光电稳定的样子,其中红框就代表了你光电吊舱的视野。
这就代表了你光电锁定住了一个东西。在外面锁定东西是很不容易的,需要绝对精准地对齐,所以一般瞄准还是要依靠光电吊舱。
固定翼的空对地流程也差不多。在陆战街机,目前为止我只遇到过电视制导的空对地导弹。
这是一架挂满了空对地的 A-10A 雷电。
机头对准目标,并按 V 切换到电视引导头。
按空格锁定。
当你再按空格发射导弹了之后,你会回到座舱视角。需要注意的是,这种空对地导弹是射后不管,只要发射了你就可以逃了。
你可以按 U 切换到跟踪导弹视角。
以及,你当然也可以在外面(第三人称视角)锁定并发射导弹,但是,在这个情况下,你必须持续按住空格,只按一下无法激活引导头。
试着把绿框移到敌人身上,如果锁住了就会给你显示红框。
按空格发射导弹。
绿框在第三人称视角非常非常小,建议按 Z 把视角放到最大(即使如此也依然会很小)。
