
克雷一直想制作一些玩法特别的游戏,但是尝试其实都不怎么样
饥荒是他的代表作,玩法不算很新颖,生存类游戏差不多都这个机制。
但是他的音乐和设定、美术都是独树一帜,这是他吸引玩家的主要卖点。
他出品的其他游戏,有尽量往这个方向走的趋势,但是效果不够明显,尤其是欺诈之地和缺氧,他们的美术不是很对味中国玩家。

克雷一直想制作一些玩法特别的游戏,但是尝试其实都不怎么样
饥荒是他的代表作,玩法不算很新颖,生存类游戏差不多都这个机制。
但是他的音乐和设定、美术都是独树一帜,这是他吸引玩家的主要卖点。
他出品的其他游戏,有尽量往这个方向走的趋势,但是效果不够明显,尤其是欺诈之地和缺氧,他们的美术不是很对味中国玩家。