常用的三维建模软件有哪些?

常用的三维建模软件有哪些?

最常用的就是3Dmax和Maya,应用范围最广,普及度最高,适用行业最多。

这两个软件不论是游戏/影视/动画/家装设计/建筑工程/广告电商等行业都在用。相对于3Dmax来说,Maya稍微没那么广泛,主要是游戏/影视行业用的多一些,如果你只想学其中一项,我建议从3Dmax基础开始学起:

但是你如果有空的话,我是推荐你都学的,触类旁通,学会3Dmax后学Maya等同类型的3D软件其实很简单,现在的3D行业,只会一款软件很难混江湖,况且3Dmax和Maya都是非常常用非常基础的3D软件。

像游戏/影视/动画等行业,现在主流的制作流程叫次世代PBR流程,在这个流程中,你可能会用到包括3Dmax/Maya/Zbrush/SP/MD/Toolbag等等一系列软件,要使用的软件比较多,流程比较复杂,所以如果你想深造或者走职业发展,我是推荐都学哈哈哈。

所以我觉得你要想好吧,如果以后想往职业发展的话,大学是一个很好的学习机会,你毕业后就没有这么多空余时间单独拿出来学习了,可以看看我们的零基础次世代班哈,我放一些往期的学生作品你可以参考一下:

详细课程可以看看官网: