《孤岛危机:重制版》PC基准测试 “显卡杀手”归来、光追让RTX2080Ti败了

《孤岛危机:重制版》在PC基准测试中展现了极高的硬件需求,RTX 2080 Ti在1080p超高画质下仅能维持38帧,开启全部光追效果后性能进一步下降,堪称新一代“显卡杀手”。

RTX 2080 Ti性能表现在Crytek的直播测试中,配置为16GB内存、AMD Ryzen 7 2700X处理器和RTX 2080 Ti显卡的PC平台,在1080p分辨率+超高画质(Very High)设置下运行《孤岛危机:重制版》,平均帧数仅为38帧。这一结果远低于流畅运行的标准(通常认为60帧为流畅门槛),表明游戏对显卡性能的苛刻要求。

《孤岛危机:重制版》PC基准测试 “显卡杀手”归来、光追让RTX2080Ti败了

光追效果对性能的冲击游戏提供了“Can it run Crysis?”选项,可开启全部光追效果。测试显示,在此模式下帧数表现进一步恶化,RTX 2080 Ti可能难以维持30帧以上的运行。推测原因可能是游戏采用基于软件的光追技术,而非直接利用RTX显卡的硬件光追单元,导致性能损耗显著。

《孤岛危机:重制版》PC基准测试 “显卡杀手”归来、光追让RTX2080Ti败了

更高分辨率与显卡的假设性表现根据测试数据推算,若在1440p分辨率+超高画质下运行,RTX 3080显卡可能也无法达到60帧的流畅体验。这一假设基于RTX 2080 Ti在1080p下的表现,结合分辨率提升对显卡负载的线性增长关系得出。

《孤岛危机:重制版》PC基准测试 “显卡杀手”归来、光追让RTX2080Ti败了

画面选项与性能优化为平衡画质与性能,游戏提供了丰富的画面选项。玩家可通过降低光追效果、阴影质量或抗锯齿等级来提升帧数。例如,关闭全部光追后,RTX 2080 Ti的帧数可能回升至50帧以上,但会牺牲部分视觉效果。

DLSS 2.0的潜在支持Crytek测试人员确认,游戏发售后将通过更新支持DLSS 2.0技术。该技术可通过AI算法重建高分辨率画面,在保持画质的同时显著提升帧数。参考其他支持DLSS 2.0的游戏(如《控制》《赛博朋克2077》),开启后帧数可提升50%-100%,或成为优化性能的关键手段。

官方推荐配置的定位Epic商城页面标注的“GTX 1660 Ti + i5-7600k”为中等画质推荐配置,与测试中的超高画质条件不同。实际运行中,GTX 1660 Ti在1080p中等画质下可维持40-50帧,但开启光追后性能可能大幅下降。

总结:《孤岛危机:重制版》凭借其极致的画面技术与光追效果,再次成为检验显卡性能的标杆。当前硬件环境下,玩家需在画质与流畅度间做出妥协,或等待DLSS 2.0更新以改善体验。游戏将于9月18日登陆PC(Epic)、PS4和Xbox One平台。