S4辅助新天赋的点法主要分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋三部分,具体如下:
攻击天赋(9点)

4点欢欣:提升攻击速度,增强线上压制能力。
1点巫术:减少技能冷却时间,提高技能释放频率。
3点蛮横力:增加物理攻击力,提升普攻伤害。
1点武力掌控:进一步强化攻击属性,增强对线能力。
防御天赋(8点)

2点格挡:减少来自敌方英雄的普攻伤害,提升生存能力。
2点回复:增强生命回复能力,提高线上续航。
1点不屈:减少控制技能持续时间,降低被控制的风险。
3点老兵伤痕:增加生命值上限,提升团战中的抗伤能力。
通用天赋(13点)

3点快腿:提升移动速度,增强游走和支援能力。
3点冥想:减少技能冷却时间,提高技能释放频率。
1点召唤兽感悟:增强召唤师技能效果,如闪现或治疗术。
1点炼金术:提升药水效果,增强线上续航。
1点大厨:增加金币获取,提升经济收益。
3点贪婪:核心天赋,大幅提升金币获取速度。
1点拾荒者:配合贪婪,进一步增加金币收益。
天赋点法核心逻辑:
经济影响与英雄推荐:

