
雷影的战斗方式是忍体术,在雷遁查克拉模式的增幅下,雷影就是一个集防御、速度、力量于一身的战士。
相比之下,角都确实更为全面:五颗心脏的性质变化、地怨虞的远中近控制能力、土矛之术的强力防御、擅长使用远距离忍术。
但是,忍者的战斗看的并不是谁的花样多。
忍者间战斗的胜负取决于能否给对方造成有效打击。
角都面对四代雷影有两个致命弱点:
【雷克土】这个设定的第一个受害者就是角都。
在雷切面前,土矛之术提供的防御力几近于无。
为什么这么说?
因为卡卡西的整只手都穿过了角都的身体。和卡卡西当初对战再不斩,雷切贯穿白的身体画面是一样的。
就和【雷遁让引爆黏土无法爆炸】一样,土矛面对雷遁几乎不存在有效防御力。
大家认为【角都拥有影级实力】的很大一部分因素来自于土矛的防御力。
面对四代雷影的忍体术,土矛很难给角都带来安全感。
ps:看到评论区的一些观点,我在这里说一下:
雷切/千鸟只是通过结印将查克拉凝聚在手上,产生强大的电流。
即当手上电光四溢的时候,雷切/千鸟这个术就已经成型了。
至于使用者是挥舞着手掌进行砍人,还是助跑冲刺去捅人,这都要看使用者的意愿。
无论是漫画还是公式书,都强调雷切/千鸟是将手掌变成锋利的刀。助跑只是提升破坏力。
不代表雷切是什么穿刺型忍术。不助跑一样能够使用雷切。
雷虐水平千代舞的威力将须佐能乎都打出裂痕,佐助更是吐血倒地。
这威力比什么穿刺型雷切强多了。
佩恩入侵的时候,卡卡西端着雷切打自己的土流壁的效果是这样的。
佐助用千鸟伤到雷影只代表打破了雷遁查克拉模式的防御,不代表千鸟的攻击比雷影的攻击更强。
那么为什么说【角都的能力很难对雷影造成伤害】呢?
因为角都的攻击在雷影的速度与防御力面前同样疲软。
在这里我要指出一个误区。
角都的风遁头刻苦、火遁压害、雷遁伪暗虽然都不需要结印,但是【不结印≠瞬发】。
角都的风属性分身在飞段的掩护下使用风遁压害袭击卡卡西,结果卡卡西只损失了一件外套马甲。
雷遁伪暗的威力虽然强大,需要两发雷切才能抵消,但是更要注意:雷遁伪暗居然能够被远处的卡卡西及时赶到并准确拦截。
火遁头刻苦同理。攻击范围大,伤害高,但是连丁次【速4】都能躲开这个术。
哪怕是风火组合忍术,攻击速度依旧不容乐观。卡卡西在水阵壁拦截无效以后,凭借速度就躲开了忍术的攻击范围。
注意,躲开角都这些忍术的是没有速度buff加持的卡卡西,卡卡西只是凭借自身的速9就可以躲开角都的远程火力了。
换成当时的忍界第一神速、残影躲开天照的四代雷影,闪避这种程度的忍术,简直不要太轻松。
为什么大家都喜欢吐槽豪火球之术?因为豪火球之术打不到人。角都面对雷影也存在这个问题。
有人说,角都可以使用地怨虞控制对手,保证忍术命中率。
事实上,角都对战卡卡西等人的时候也是这么干的。
但是地怨虞的强度有限,卡卡西使用雷切一次性能斩断一堆地怨虞触手。
面对浑身电光四射、一招一式威力十足的雷影,角都的地怨虞很脆弱的。
这是对角都和雷影两个人的了解都不够全面。
第二次忍界大战的时候,16岁的艾就被确立为下一代雷影。随后艾与奇拉比的AB组合正式出道,在岩隐中显露赫赫威名。
第三次忍界大战期间,AB组合与波风水门多次交手。
可以说四代雷影经历了完整的二战三战,从小兵到影级高手,四代雷影同样拥有丰富的战斗经验。
与佐助的战斗中,四代雷影的战斗风格虽然莽,但是不代表四代雷影战斗智商低。
与波风水门的第一次遭遇战,艾的表现可圈可点。
艾只是因为奇拉比的死导致过于愤怒,才展现出不惜一切代价也要搞死佐助的冲动局面。
也许雷影的暴躁性格在那些擅长算计的高手面前是缺陷,但是面对角都,反而是优势。
为什么说是优势呢?
因为角都既没有能够硬抗雷影攻击的底气,也没有天照这种触之即残的危险忍术。
很多人对角都的印象只有【战斗经验丰富】,却往往忽略了他的缺陷【对求生异常执着的心】。说的难听一点,就是怕死。
角都在漫画里一共打了四场战斗:捕捉二尾、杀死地陆、杀死阿斯玛、被木叶杀死。
面对二位由木人、地陆、阿斯玛,角都都在说【不能大意、要小心,不然会没命的】。
这是调侃吗?不是的。因为岸本对角都性格的设定是【正经】。
所以当角都看到风遁螺旋手里剑的威力时,一脸冷汗,内心戏份【中了那招会有危险,绝对不能中那招!】
看到鸣人用影分身冲过来以后,直接地怨虞束缚,然后立刻放大招。
当发现风遁螺旋手里剑只能贴身释放以后,强烈的求生欲让角都做出了不能肉搏,要远程战斗的决定。
当角都看着鸣人拎着风遁螺旋手里剑冲过来以后,完全不淡定了,只能尽量拉开距离。面对包围过来的影分身,角都要如何拉开距离?上天。
很多人都异口同声地表示:这是岸本强行降智。
事实上只是因为他们把角都脑补的太强了,忽略了岸本对角都的性格塑造。
根本原因其实是角都因为怕死,所以不能冷静分析战斗了。
回到问题上来,角都的对手四代雷影是一个随时能够摧毁土矛防御、能够轻松躲开忍术攻击、能够让自己的生命时刻处于危险境地的暴躁老哥。
