
update
这是总销量,可以看见在进入12月之前非常惨淡。
这是中国区销量排行(力压打折的GTA5,很难得)
而全球排行在第二页第二个,已经很后面了。
steamspy常年大姨妈用测评估计,一般游戏测评在2%到3.5%总销量之间,可见steamspy这部分没错(加上隐藏个人信息用户),并且可以粗略得出中国大概买了六分之五。(外国销量也被带动了,因为打折前这款游戏凭借中国区一己之力冲上全球销量第六)
就是这样。
PS:讨论这么多为什么不加中文以及差不差评的问题,这个回答也能顺便解决一下了。
PPS:不过创意工坊太开放既是优点也是缺点,希望有人能直接在桌面上做些游戏出来。还有些粗制滥造的还是别上传了,顺便社区里全是国人,还是需要保持一点良好的形象的。
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既然大家都说了那么多好我就换个角度。
开发者几天之内怒卖3万来份大多数都是国区买的,吓得开发者连滚带爬地谷歌翻译出公告,还顺便找人修复了一下中文语言包。
中国购买力普遍能达到这个地步基本可以发展起来游戏业和推进中文化了。
现在还不行。
