
我们赶紧来看看,U3D如何如何使用布料材质。
我们在物理选项中,我们添加布料这个物理功能。
然后,我们就能在这里设置边界的各个值。
因此,我们就能在这里进行质量等内容的设置。
设置好了后,我们还能进行材料的内容进行详细设置。
因此这时候,我们就能再进行照明内容的设置。
这时候,我们还能进行Probes属性的设置。

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我们在物理选项中,我们添加布料这个物理功能。
然后,我们就能在这里设置边界的各个值。
因此,我们就能在这里进行质量等内容的设置。
设置好了后,我们还能进行材料的内容进行详细设置。
因此这时候,我们就能再进行照明内容的设置。
这时候,我们还能进行Probes属性的设置。