
有的,我整理了一份截至2025年LOL全球总决赛(S赛)的冠亚军奖金数据。数据来源公开赛事报告,单位是美元,按夺冠年份排序:1. S1(2011)冠军Fnatic:5万亚军Against All Authority:2.5万(早期奖金较低,赛事刚起步)2. S2(2012)冠军TPA:100万亚军Azubu Frost:25万(奖金池首次突破百万)3. S3-S7(2013-2017)冠军奖金维持在100-200万区间亚军约50-100万(这五年奖金增长平缓)4. S8(2018)冠军IG:241万亚军FNC:60.2万(引入战队皮肤分成机制)5. S9(2019)冠军FPX:225万亚军G2:55.6万6. S10(2020)冠军DWG:55.6万亚军SN:15万(因特殊情况改为线上赛,奖金缩水)7. S11(2021)冠军EDG:48.9万亚军DK:33万8. S12(2022)冠军DRX:48.9万亚军T1:33万9. S13(2023)冠军T1:44.5万亚军WBG:33万10. S14(2024)冠军GEN:52万亚军BLG:35万11. S15(2025)目前赛事未开打,奖金池暂未公布补充说明几点:- 实际选手收入远高于奖金数,包含俱乐部工资、直播合约等- S8后奖金下降因改为固定奖金+皮肤分成模式- 近年商业化程度加深,赛事周边收益远超奖金本身- 部分年份出现小数点因汇率换算导致需要具体某届的详细分配可以再问我。数据可能有细微出入,但大额数字基本准确。
