如何评价游戏《废品大亨》?

如何评价游戏《废品大亨》?

喜欢捡垃圾?来《废品大亨》体验美利坚乡土情吧!

一个人,一辆车,一堆垃圾捡一天。没了,这游戏的核心内容基本上就这些了,还要多说点?那能说的也不少。

在游戏里“捡垃圾”是一种什么样的体验?这种体验要追溯的话可就长了,甚至可以说,“捡垃圾”实际上是电子游戏的核心体验之一:收集。哪个可以捡道具的游戏在通关的时候没有背着一背包未必用的上的道具?但是每一位玩家还是会忍不住四处“捡垃圾”,把见到的东西都捡起来。就连这些年已经快要成为游戏标配元素的“成就系统”,也可以说是“捡垃圾”的变体,毕竟大部分奖杯的获得对于正常的游戏通关体验并没有什么直接的帮助。

说回“捡垃圾”,我第一反应是2015年的辐射4,老冰棍沉迷捡垃圾对亲生儿子不闻不顾。实际上在辐射3里可以捡但是没什么卵用的垃圾就有很多,但是辐射4里面多了建设功能之后就给捡垃圾的行为多了更多的动力,不再是纯粹的收集行为了。在《废品大亨》里,捡垃圾的动力是开店、卖垃圾,为了这一目的服务的还有一个有点简陋的还价系统和垃圾翻新系统。

当然,只靠这些是无法撑起来一款完整的游戏的。《废品大亨》真正的亮点在于独特的美术风格。泛黄的老旧画面似乎充斥着飞舞的灰尘、歪七扭八的破旧摆设简直让人怀疑是什么样的捡破烂爱好者才会来问津一二、一群长得歪瓜裂枣的NPC、一口地道的美国西部口音······捡破烂的核心玩法与美术风格达到了高度一致。游戏到了中期之后还会有各种脑洞大开的“小剧场”,对于延长游戏时间也是不无小补。不过有的剧情相当的尬,还是需要带点恶搞精神才能玩的下去。

优点:收集垃圾、变废为宝、囤货居奇的乐趣

浓重独特的美式乡村风格

可收集品丰富,适合松鼠党

缺点:核心玩法较单一

可能存在文化壁垒

评分:8/10