
自己目前的进度:已通关Hell and Hell(拇指关节拉伤了!)⋯⋯只差Nephilim全SSS这个奖杯(在认真考虑放弃)全奖杯。
操作及游戏性:秉承鬼泣一贯的特性,难度设定其实没有多大变化,不过会让玩家打的更爽,原因一是可以自由拉拽敌人+连击更容易,原因二是这系列经典的评价系统变简单了⋯⋯记得前几代连击打出个S我都能高兴半天(四代稍好),这代SSS随便打啊,DMD模式怪血多了,只要不被打到基本都是满屏的SSS,关底的评价系统也变简单了,把最高等级提升到SSS,取消了红魂收集的设定,增加了收集品完成度(只要一次打完以后都是100%),基本只要没有什么大失误,SSS很容易就出了(记得一周目自己玩的非常烂,死了N次的一关也给了个A评价,貌似这代最低评价是B?)。这代战斗系统上唯一的不足是取消了"锁定"的设置,让我无比痛苦与不适应,默认手柄上有两个闪避⋯⋯你就是分一个给锁定也行啊,另外就是Boss战总体来讲太简单了,除了最终Boss,客观来讲最终Boss那场的设定很有意思,另外⋯⋯另外,还有很重要的一点是他们拿走了嘲讽系统!
故事:到 Mission 19 为止都很满意,设定、故事结构等等都不错,很喜欢"饮料""媒体""资本市场"这几个恶魔用来控制人类的设定,但是Mission 20 玩完立刻对编剧起了杀意。虽然故事一向都不是鬼泣系列的强项,但这个结局也太WTF了。另一个非常不满的地方是女主角,这姑娘的存在感和2代女主有一拼了,简直就是为了有个女性角色而硬加进去的,人物刻画上也完全不讨人喜欢,别说Trish和Lady了,就是4代的村姑女主也比这强。说实话这代的但丁虽然不太招人待见⋯⋯但一旦接受了这个设定,也慢慢变的萌起来了。不喜欢这代的Vergil,完全是个娘娘腔基佬,很赞网上的一评价——"No sence of honor! ",另外反到觉得反派的角色设定很赞。
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纠正一下,这个游戏的官方名称是:DmC: Devil May Cry,并不是Devil May Cry 4的续作,而是鬼泣系列的重启之作,所以,"鬼泣5"这个名字是不对的,就像是硬要叫Black Ops II "使命召唤9"一样,属于错误译名。
