
艦隊これくしょん是角川GAMES与DMM平台合作的将二战中的日本海军中的航母、战列舰、驱逐舰、轻重巡洋舰等战舰拟人化的模拟策略游戏,是一款社交游戏。经过用户传播和二次元发酵(尤其是 Pixiv上众多画手的影响)后,近来在日本确实很火。先贴几张图
1、日本是有海军文化的,甚至可以说明治维新后日本的强国之路是从海军开始而又从海军终结的,日清战争中的黄海海战和日俄战争中的对马海峡海战的胜利奠定了日本走向亚洲强国的道路,而二战中太平洋战场的失利让日本吞下了战争的苦果,所以大炮巨舰的文化从近代的一开始就已经融入到日本的民族文化基因中,而二战期间的这些现代战舰已经成为一种文化符号。二战后到21世纪各类战舰和机甲文化的盛行也是大炮巨舰文化的一种体现,宇宙战舰大和号、战斗妖精雪风这些流行动漫里甚至都直接用了旧日本海军战舰的名字,也可以看做是对昔日帝国荣耀的一种怀念。(写这段意思是说国内山寨这游戏是没前途的,恩)
2、将这种极具阳刚气质的海军战舰娘化,一方面有一个巨大的反差,有很大的猎奇吸引,另一方面吸引了大量的二次元用户后造成了大量的自传播。自传播主要是TWITTER,而Pixiv上众多画手的作品更加剧了这种流行,对游戏用户增长起到了很大的作用。Pixiv上目前已经有超过1万张关于艦隊これくしょん的同人作品,其中作品数量最多的是关于岛风号驱逐舰的。下面是随便找的哦一张Pixiv岛风号驱逐舰的娘化形象
3、没错,游戏不同于其他类似模拟策略游戏的不同之处就是如上图所示的爆衣系统,在将敌舰轰杀之际可以看到。
爆衣前:
爆衣后:
4、好吧以上都是花活,光靠这些是无法保持这么高的日活跃的,游戏自身的特性、策略性和数值也都很平衡,每艘战舰都有其价值,也有一些有一定知名度的声优来配音,不过经常一人配多个战舰。综合用户评价来看,游戏最受好评的地方是课金要素控制的非常好,主要就码头开发、母港扩张、提督府装饰等极少的课金元素,游戏中的所有战舰都是可以通过正常游戏免费入手的(甚至没有特殊事件限定的战舰,新用户也有机会取得所有战舰),即便课金的话3000日元左右也基本可以满足多数需求了。在重课金游戏泛滥的时代,这种设计反而给人留下了很深的印象和好感。
