如何评价《帝国时代2》中的埃塞俄比亚?

如何评价《帝国时代2》中的埃塞俄比亚?

新手必玩的几个民族之一,这个民族对新手很友好,属于值得入门的民族之一。

为什么会这么说,看我分析你就明白了。

当前版本:Age of Empires II DE Update 177723。(官方在6月2日发布的更新,后续我会写对这次更新的分析,这次改了不少东西。)

此文明目前排在A级偏中间的位置,属于在天梯阿拉伯中的中上级文明了。不过此文明的排名位置,夹在亚美尼亚和蜀国中间。蜀国虽然只有一攻的升级空间,但是有伐木生肉的加成,发育快,而且弓兵也十分强。亚美尼亚的优势不细说了(此文明我分析过)。埃塞也有自己的优势,既有经济buff和军事buff,而且能打出的优势是可以克制一般的马族。Hera也分析过这个民族,链接在下方,具体坐标47:52。

埃塞俄比亚人在历史上以阿克苏姆王国和札格维王国而闻名。根据战役的信息判断,此文明对应了阿克苏姆王朝晚期到扎格维王朝的过渡时期。根据游戏中的修道院建模,可以判断出这个是阿克苏姆王朝时期的地下岩石教堂(至今还在埃塞俄比亚的阿克苏姆这边有这个建筑。)

然而后来这个埃塞俄比亚,还能连续好几次打败意呆利,哈哈哈哈哈哈。所以坤哥的那首歌里面的有一句名不虚传(空耳哈,别当真):“意大利输于谁?”(朗声回答:埃塞俄比亚![doge])

言归正传

历次版本更新如下:(信息来源:肥猫的秘密基地)

埃塞俄比亚人是帝国时代II:非洲王国中引入的非洲文明,专注于弓箭手和攻城武器。此民族基本上从印度王朝DLC更新后,到现在没有任何改动,可以说官方认为这个民族做的已经十分平衡了,而且目前是少数的几个从印度王朝DLC后没有经历任何改动的民族之一了。因此,埃塞的打法和套路已经十分完整了。

民族加成部分:

• 升级到下一时代时获得的黄金 +100、食物 +100:经济优势。每次升级到新时代(封建、城堡、帝王)时,免费获得 100食物 和 100黄金,注意,开局不接受,还是2212的常规开局。这个buff可以说是提供了巨大的经济爆发力,能让你比对手更快地点击升级,或者在升级后立即训练更多部队、研发关键科技,在时间点上占据先机。而且如果你打直城,完全可以利用这个经济优势,不用挖黄金,只需要去挖石头为直城以后的城堡做准备就行了。而且你比其他人更快升级到城堡。而且你打封建rush的时候(比如三棒棒开局),埃塞的这个经济优势可以帮你快速补上100黄金的经济窟窿。

• 步弓手攻击速度 +18%:这是埃塞俄比亚的核心军事优势。更快的攻击速度意味着更高的秒伤(DPS),让埃塞俄比亚的弓箭手、弩手、劲弩手在正面交锋中极具威胁,能更快地消灭敌方部队和村民。如果打封建rush,步弓的这个优势,可以在步弓互射的时候,利用你的高DPS,打出军优。

• 长枪兵升级免费:免费升级到长枪兵,但是升级到长戟兵还是需要点下的(感谢评论区大佬指正)。这使其对抗骑兵(特别是骑士)的防御成本极低,能有效保护弓箭手军团。

哨站视野 +3 且不消耗石料:团队加成。这为整个团队提供了强大的地图控制力和预警能力,在早期侦查和防御偷袭方面价值巨大。

经济方面:除了没有三级田以外,其他的都有。三级木、二级采金和二级采石都有,还有行会,科技树整体不差。搭配上升级时代后送百肉百金的加成,埃塞俄比亚的整体经济方面其实非常扎实。这也是为什么该民族适合新手玩家的一个原因。

修道院科技方面

没有救赎和雕版印刷。这意味着僧侣无法招降建筑,而且招降距离和其他有雕版印刷的民族相比,少了三格的距离。其他的没有问题,整体上来看,僧投战术还是属于能打的,但受到招降距离的影响,不会打出太大的优势。

大学科技方面:

陆战方面:没有脚踏起重机和射箭槽还有炮塔。这意味着,村民建造速度后期不会加快,而且没有射箭槽和炮塔,导致后期塔攻打不出高伤害。

海战方面:没有二级移速、虹吸管和燃烧弹。这意味着,船只会跑的慢,而且喷火船打不出太多额外的近战伤害。不过幸运的事,有造船匠,后期可以展开一定的经济和产量的优势。

铁匠铺科技方面

骑兵没有三级甲,但是其他的科技全满。这意味着,步兵科技线和弓兵的科技线很满、而且主要依赖着这两个兵种展开有效的作战。不过骑兵没有三甲,这就意味着骑兵的攻击力上去了,但是坦度不够。不过埃塞的骆驼能抗打,为什么,银冠会说到。

军事方面:

步兵的升级树没有冠军,科技术没有软甲。骑兵没有血统和游侠。弓兵没有火枪手(帕提亚就不说了)。结合前面的铁匠铺科技可以看出来,没有三甲且没有血统的骑兵吗,过度脆皮。不过还好有骆驼骑兵,因此这个民族的骑兵线属于比较难以打出成绩的骑兵,因此属于还算能打,不要指望这个民族用骑兵去打出成绩来。不过真正能打出成绩的是步兵和弓兵。因为步弓系有高DPS的伤害,因此这个民族从当前来看,第一发力点在弓兵,第二在步兵。

攻城武器方面:

全游戏中唯一一个科技全满的攻城武器民族,没有之一。

我这是直接把整个帝国时代2能造出重冲、重投、重弩和手推炮的民族全拉出来了(来源:aoe2techtree),埃塞俄比亚是我看到的唯一一个可以点满整个攻城武器厂所有升级树的民族了。

而且这个民族还有攻城技师,还有金冠加持(后面会说金冠)。因此这个民族的攻城武器方面是全帝国时代2中唯一一个科技全满的民族了。

城堡科技方面:先说堡兵——弯刀勇士。

弯刀勇士是埃塞俄比亚人在帝国时代2非洲王国获得的独特部队,他们是敏捷的高攻击力步兵,但是很脆弱。弯刀勇士以其很高的伤害和快速移动速度而著称,擅长突袭,训练速度很快,如果研究了龙脉科技训练速度甚至比哥特步兵还要快,他们擅长突袭村民,帝王时代只需要两击就能杀死一个村民,同时作为步兵他们也可以快速地拆卸建筑物,一小队弯刀勇士只需要几秒就能捣毁一个城镇中心。

尽管如此,不建议让他们强攻防御建筑,因为太脆弱了,精锐弯刀勇士只有1远程护甲和50生命值,不仅仅是防御建筑,对上弓箭手、骑士和冠军剑士都很吃亏。不过,升级了银冠之后的弯刀,他们的攻击力就很强了。

具体面板数据和加成如下:

再说银冠:龙脉(Royal Heirs)——弯刀勇士和骆驼部队受到来自骑乘部队的伤害-3(300肉300金)。

这个科技如何理解?是埃塞俄比亚的弯刀勇士和骆驼部队,在与敌方骑兵单位作战的时候,减少三点来自敌方的伤害。注意,这里是硬减掉的3。即使是4圣物的立陶宛列提斯能打出22攻,面对弯刀和骆驼,银冠也能硬减3攻,相当于给弯刀和骆驼增加了坦度,相当于有个三级的骆驼甲。而且骑射也在被硬减去3攻的范围内,因为他是骑乘单位(Mounted Units),所以也能硬减去3个攻击力。因此,面对埃塞的骆驼,请用叉叉;面对埃塞的弯刀,请用日武或者其他步兵解决问题。

之前有看到过一个视频,应该是这一局,MBL对战火车的天梯阿拉伯。这一局虽然MBL用的是立陶宛,而且还是4圣物的立陶宛金马+列提斯,火车还是靠着银冠的弯刀打赢了。这个当时有人讨论过,具体是这样的,立陶宛虽然是罐子人柱力,但是埃塞的银冠由于是硬减掉的3攻,实际上,立陶宛的列提斯对付埃塞的化,实际上还是一个罐子的攻击力。

然后是金冠:扭绞机(Torsion Engines)—— (攻城武器厂单位的爆炸伤害范围提升)(1000肉600金)

这个科技的实质作用,是增加攻城武器厂单位的爆炸伤害半径。具体的数值是:投石机系列和火炮+0.45 格半径;冲车系列是+0.5 格半径;弩炮系列是投射物碰撞宽度 +0.3 格。不包括城堡里面的打包机。

在这里面,投石机 +0.45 是最值得关注的。原本投石机爆炸范围已经很大,点完扭绞机后溅射范围明显变大,清步兵/弓箭手集群的能力大幅提升,尤其在帝王时代团战中能多打好几个单位,性价比很高。火炮 +0.45 让埃塞的小钢炮在后期对轰或打建筑时覆盖面积更大,输出效率更高。冲车 +0.5 虽然不常提,但冲车推建筑时能更安全地靠近。不过问题是这个科技太吃经济了,1000肉600金,消耗的资源太多,在后期消耗的资源太多,可以出至少13个肉马,或者至少一队骆驼了。不过这个科技看情况去点。

其他的,没有围墙,这就会导致埃塞城堡的HP比其他城堡少1000。如果面对打包机,可能会更去需要尽快拆到对面的攻城武器了。

海军方面:

没有快速喷火船,也没有重型爆破,也没有精锐炮舰。结合前面的海军科技来看,喷火船打不出优势,而且移动相对于其他民族会慢很多,因为少了10%的移速。来说这个民族的海军还算是能打,但是跟其他强海军的,或者是海军科技较为齐全的民族来说,他并不占优势。

这个民族,Hera是这么评价的:“埃塞俄比亚是一个在游戏早期表现极佳的文明。”首先是“获得额外的100食物和100黄金让他们成为最强的封建初期和城堡初期文明之一。”因为这个,“你可以进行不错的剑士快攻,随后跟上不错的攻速更快的弓箭手部队。”然后是弯刀勇士。“弯刀勇士现在非常好用,特别是对抗骑兵文明或者甚至骑射手文明时,在某种程度上,像弯刀加掷矛手是埃塞俄比亚一套对抗骑射手非常棒的阵容。”之后是“你还有强大的扭力弩炮和攻城武器”。“埃塞俄比亚人在他们擅长的领域非常扎实,而且你有一个不错的前期,这在某种程度上支撑着他们进入当前的环境。”正因为以上的这些因素,Hera把埃塞放到了A级文明。

个人认为,根据民族buff和金冠和银冠来看,埃塞俄比亚是一个鼓励主动进攻、利用经济优势滚动雪球的文明。这个民族前中期无敌。21-23pop封建拱箭 / 剑兵快攻 / 双兵营推进都极强。升城堡后弯刀+弓箭+投石机组合火力凶猛。而且这个民族有一整套攻城武器全家桶,还有银冠加成,前期非常强悍。然而后期经济无加成,骑兵弱,步兵上限属实比较一般(虽然有弯刀,但是没有冠军剑士,大叉叉也是够用。),因此此民族后期疲软,难以打出大优势。最佳玩法是在封建时代利用资源奖励快速形成弓手力量,持续施加压力,并在城堡时代通过强大的弩手和可能的弯刀勇士组合终结比赛。

综上,这个文明是属于稳定中上,不是T0,但绝对不是弱文明。特别适合喜欢主动进攻、不想拖后期的玩家。此民族适合1200~2200分的玩家,这是埃塞俄比亚最舒服的区间。

个人推荐的打法是:利用升级奖励,可以考虑22人口甚至21人口快速升封建,抢占先机。上封后,快速建造靶场,生产弓箭手配合少量长枪兵进行骚扰和压制。免费哨站能为你的进攻提供视野和安全保障。城堡时代这是埃塞俄比亚的黄金期。将弩手数量成型,并研究相关科技(如指环)。可以辅以弯刀勇士应对冲车或发起突袭。利用经济优势,可以比对手更早地升级到帝王时代。上帝王后,升级劲弩手,并利用金冠提升弩炮和投石机的威力,进行最终决战。注意保护你的远程部队,用免费的长戟兵抵御骑兵冲锋。低分段注意前期去大胆rush,别怕死兵。压不住就转弯刀骚扰,帝王用金冠投石机或者小钢炮收割。高分段注意需要精准timing + 极致执行力,把前期优势在25分钟内兑现,否则容易被拖入劣势后期。

制作不易,如果觉得作者写的好,烦请各位送个礼,感谢~