
作为第一次入坑的新玩家,在游玩10多个小时,打完紧急以后来谈谈体会。
从优点说起吧:
1.不错的画面和美术风格。画面细节可以说是目前mmorpg中比较合格乃至于领先的水平了。相较于节奏更慢的FF14和WOW等传统mmo,PSO2 NGS的画面更加符合快节奏和空中为主的战斗风格。主要体现在:开阔地形、巨型怪物、高度光效的战斗。这样的画面还是能带来很耳目一新的视觉体验。
2.非常棒的动作系统。世嘉也是老动作游戏大师了,本作应该是完美继承了前作在动作方面的积累,完美的构建了一个爽快感很高的战斗系统。每个职业只有4-5个输出技能以及一个防御技能,但是可以通过蓄力和连招,把简单的技能完美的组合在一起。梦幻之星的一大特点就是空战,和鬼泣浮空连段不同的是,梦幻之星主要是在面对巨型敌人时,为了更好地击打弱点,而需要保持在空中不断地输出。在空中的战斗更加刺激和随意,可以借助招式的不同性能,体会到360度一边躲避一边输出一边蓄力伏击的爽快体验。
3.不复杂但有深度的职业和武器系统。作为一个新游戏,目前只开放了职业上限等级为20级。技能数也不是很复杂,几十个技能点通过完成类似于塞尔达神庙的小副本来获得,只需要5个小时,就可以体验到职业的完全体。如果只玩一种职业,很快就可以上手并体会职业的特点和战斗风格。但是PSO2的特别之处还在于副职业以及多种武器系统。每个职业有2-3种武器可以切换,每一种武器又有完全不一样的技能系统。同时还可以学习副职业,副职业的多种武器也可以在战斗中的任何一秒随时切换。所以想要玩精玩花,完全可以像鬼泣的但丁一样,用多武器多技能组进行输出,来达到最华丽的战斗体验。
再来谈谈缺点。
1.网络不佳。虽然国际服的PSO2可以直连,但是在人多的服务器,卡顿是必然的。而且并没有什么好的加速器解决了这个问题。在人少的服务器和副本内,体验还算过得去,但是野外打PSE的时候,体验还是很糟糕的。
2.内容过少。目前开放了一章地图,5-10只怪物类型,属实不够玩的。后续更新是否足够有诚心是游戏能走多远的必要考量条件。目前的内容,也就够玩一周。社交系统很少,缺乏高难度组队项目和pvp能保证游玩的新鲜感。
3.整体画面和游戏风味不能说过时,但也绝非跨时代的神作,水准只能说是一般。由于考虑到多平台游戏,所以也比较局限于手柄操作的逻辑。和前代比,系统上的进化不大,没有令人耳目一新的变革。
总体来说,PSO2 NGS是一款战斗爽快,风格突出的动作型MMORPG。凭借优秀的战斗系统和跟上时代的画面,目前在市面上的mmorpg中应当是独树一帜的存在。流程不长,适合新玩家入坑。但是考虑到没有中文,网络情况一般,可能受众不会很大,还是会局限在小圈子中流行。
