
来,我来给你科普一波。
首先,DAW 的选择必须依据个人制作习惯,如果你需要通过某 DAW 来建立你的制作习惯,那么你就被软件的操作逻辑所束缚住了,这并不是一个好的开端,因为你如果希望成为一个制作人,软件的操作逻辑不应该束缚你的创作。
既然你要对比 Logic Pro X 和 Cubase Pro 10 这两个大牌制作软件,那我们就来深度分析一下。
我们先不要深究这两个软件的高级操作,反正我也不会再加上常规制作根本用不上(就算用上了,你找到操作方式的时间也会拖慢你的效率)
这两个软件我都用,从 2012 年秋 Cubase7 上市开始,我就不断更新至今,不过由于迭代的不明显,中间跳过了 8 和 8.5 的更新,目前正在使用 Cubase Pro 10。由于商业音乐制作需求,我从来都是购买零售版,任何一个版本都是,没有用过教育版和阉割版。
2015 年换成 Apple Mac Pro 作为我的制作主机,我直接订购了预装 Logic Pro X 的版本。因为在此前一直有 Garage Band 在 IPad 上,所以相对也比较好上手。
在你第一次打开这两个 DAW 的时候,它都会出现自己的 logo 界面,顺便给点时间来读取你电脑中的插件,然后无一例外,都会从模板界面开始,我们先来看看两个软件的界面友好程度:
在这个界面我们可以很清晰地看到 Logic 的操作逻辑,它似乎专为现代创作手法服务,就是一开始必须确定你的音乐的流派、你自己的风格、速度、定调等等。虽然,它也可以进入界面之后再调整更多参数,不过用 Logic Pro X 建立任何一个新工程,它都会先要你设置一遍参数。
而 Cubase Pro 10 就不一样了:
在模板这里,对于初学者来说,Cubase 更好一点。毕竟模板够多,你作为一个初学者就可以学到更多。不过 Logic 也有一个好处,那就是好看……
接下来,在你建立 Logic Pro X 空白工程的时候,它会提示你设置轨道:
由于 Logic Pro X 是 Mac 独占,也是 Apple 自己开发的,所以底层逻辑就是所见即所得,那些无关紧要的参数一律都不会摊在你面前,甚至,在偏好设置中你可以直接设置成简版界面,那就对初学者来说更友好了,因为那更像 iPad 上的 Garage band。
而 Cubase Pro 10 打开后的界面,就不一样了:
本节对比中,Logic Pro X 吊打 Cubase Pro 10。
但是,不要觉得这样的差距是绝对的,这只是操作逻辑的区别,其实并不是好坏的区别。Logic 就像一个常见的 Mac APP 一样友好,界面很有亲和力,可以快速进入工作状态,就像联合办公空间一样,休闲娱乐应有尽有,办公设施也都备齐,只待你去使用;而 Cubase 就像是一个空旷的厂房,需要你在其中按照自己的喜好和需要添置设备,甚至改造它。
现今主流 DAW 都已经确定了屏幕分区这件事情是好的,Logic 和 Cubase 也不例外,他们都划分了自己的屏幕区域,而且,都把最重要的区域划分到了下方区域(也就是 Lower Zone)
下放区域是快速控制轨道主要参数、工程混音调整等等最有效率的地方。
当然我其实比较喜欢调出独立窗口,在 Logic Pro X 中,组合快捷键 cmd+0~9(除了 6 以外)都是有用的,其中 cmd+4 就是呼出独立的钢琴卷帘窗,cmd+5 就是呼出独立的乐谱窗口。
Logic 的快捷键有一个特点,就是很多组合快捷键其实是很常用的,比如说,放大缩小是要靠 cmd+上下左右的,虽然说几乎所有的 DAW 几乎都可以 cmd+鼠标滚轮来放大缩小,但是我们在进入制作状态的时候,肯定是希望操作的东西越少越好,最好就像配备 Push 的 Live 或者配备 C24 的 Pro Tools 一样可以基本脱离鼠标键盘。
但 Cubase Pro 10 就不一样了,不但工程打开什么都没有,建立轨道也是什么都没有:
Cubase Pro 10 的快捷键逻辑就比较符合效率优先了,常用的快捷键基本上都是单键快捷键,比如放大和缩小是 G 和 H,而数字键盘 1~9是鼠标工具切换,选中 MIDI 块按回车即可直接进入钢琴卷帘窗,如果按Cmd+R(Windows 下 Ctrl+R)即可呼出乐谱窗口。
本节对比中,这两个软件看似 Logic 更让人舒服一点,但是对于制作来说,Cubase 会更自由,毕竟如果什么事情都是预制替你完成,你的音乐就会显得僵硬。
所以这一节,它们不分上下。
有人看我接着更
——还真的有人看——那我来更一下,纯手打无复制,观众们请耐心等待
接下来我们来看看一个创作常用功能:MIDI Capture
这个功能是现代制作里特别能提升效率捕捉灵感的一个,因为我们常常在尝试的时候,有一个灵光一闪的句子,很多时候我们正式录制时反而想不起来了。所以捕捉灵感就显得极为重要。
所以,本节中,虽然两个软件都是需要播放着弹琴再捕捉,但是明显 Logic 要方便很多,而且捕捉的时长更长,不过很可惜,他们都没有 Ableton Live 在 MIDI Capture 上强到可以自动识别刚刚弹的音符和节奏并自适配节拍器。
接下来,在制作过程中,我们最需要调整的参数应该是各类 CC,所以我们这一节来对比一下各种 CC 的制作便利程度。
本节我们对比了这两个软件的常用编辑界面,很明显,Cubase 的效率要高很多,然而它依旧那么丑,所以颜值党就不要考虑了(手动狗头)
先这样,想起来再更
