
行棋:黑子先行,一人轮流一著下于棋盘空点处。
胜负:先把五枚或以上己棋相连成任何横纵斜方向为胜。(长连仍算胜利)
西方称之Free-style Gomoku规则。
而从原始规则演变的现代五子棋,主要是以有无禁手作为区别。主要分成无禁手的Gomoku规则及有禁手的Renju规则。
五子棋对局,执行黑方[1]指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方[2]无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
五子棋禁手[3],是指执黑一方,某些点是禁止落子的,如果落在这些点上,会被判禁手告负。
这些点包括:三三、四四或者长连。
黑棋一子落下,同时形成三三[4]、或者四四[5]、或者长连[6],且没有形成五连[7]。那么,这个点就是禁手点[8],黑棋判负。白棋没有禁手。
黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三[9](或嵌四),此步为三三禁手。 注意:这里一定要两个都是 “活”三[10]才能算。
“四三三”指黑方一步使一个四、两个活三同时形成,事实上是一种特殊的三三禁手。
黑方一子落下同时形成两个或两个以上的四。活四[11]、冲四[12]、嵌五[13]之四,包括在此四之内。此步为四四禁手。注意:只要是两个“四”[14]即为禁手,无论是活四、冲四都算。
“四四三”指黑方一步使两个四、一个活三同时形成,事实上是一种特殊的四四禁手。
黑方一子落下形成连续六子或六子以上相连。注意:白棋出现长连与连五同等作用,即白棋出现长连也将获胜。[15]
在禁手规则下,除非一方出现不堵冲四或活三的低级错误,黑方仅能通过“四三”[16]一种方法来获胜;而白方可以通过“四三”“三三”“四四”“抓禁手”[17]等方法取胜,长连也算胜利。
“抓禁手”,又称“追下取胜”,指白棋通过冲四等进攻手段迫使黑棋在禁手点落子,是白方特有的取胜方法。
开局阶段结束,棋局按禁手规则继续进行。
棋手A指定开局[19](即前3手),并规定黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端);棋手B根据自己需要选择持黑还是持白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。
按RIF标准规则继续。
开局阶段结束,棋局按禁手规则继续进行。
开局阶段结束,棋局按禁手规则继续进行。
此后按连珠规则继续进行。
选择1(盘面第4手之后):
选择2(盘面第4手之后):
开局阶段结束,棋局按禁手规则继续进行。
开局阶段结束,棋局按禁手规则继续进行。
目前Renju世锦赛使用索索夫-8规则。
以Standard Gomoku规则为基础,发展出Gomoku-Pro、Swap、Swap2规则。
此后按Standard Gomoku规则继续进行。
第一届及第二届Gomoku世锦赛的使用规则。
此后按Standard Gomoku规则继续进行。
选择完毕后,棋局按Standard Gomoku规则继续进行。
目前Gomoku世锦赛使用Swap2规则。
此后按原始规则继续进行(长连仍算胜利)。
中国玩家近年推广的无禁规则。
黑棋第一子落于棋盘中央天元[22]处,记为黑1,随后白棋紧贴黑1落盘面第二子,记为白2,盘面第三子落于棋盘正中央5×5范围内任意一点处,记为黑3。
黑1、白2、黑3构成26种指定开局之一,黑1白2如连成斜线则为斜指开局,黑1白2如连成横线或竖线则为直指开局。
长星、峡月、恒星、水月、流星、云月、浦月、岚月、银月、明星、斜月、名月、彗星。
寒星、溪月、疏星、花月、残月、雨月、金星、松月、丘月、新月、瑞星、山月、游星。
