
谢邀,请不要老拿中国对游戏的见解来看待游戏,国内绝大多数入COD坑的人都是玩的盗版,而盗版游戏是不能联机的,所以不知不觉中就给中国玩家造成了COD这个系列是靠单人剧情模式支撑起来的印象,然而事实是,虽然COD的确有几代着重描写了单人战役,但这个系列单人剧情通关率最高的一代通关率也不到40%,最近几代的通关率更是降到了10%左右,可以说COD本来就是靠联机火起来的,在单人战役越来越不吃香的情况下为了降低成本而取消单人剧情的做法无可厚非,就好像也没有人怀念CS的剧情模式一样,谈不上什么丢失了灵魂
至于东施效颦搞大逃杀?那我可以告诉你,不光是COD,有消息称战地5也有很大几率加入大逃杀模式,GTA也加入类大逃杀玩法的车战模式了,连战争仪式一个MOBA游戏都宣布加入大逃杀模式了,真以为跟风是中国特产?这么大一块蛋糕摆在眼前厂商有什么理由不去尝一口?无论是哪个国家游戏公司都是商人,不是什么梦想家啊
至于下一代还会不会有单人战役不是你说了算的,要看今年的COD15表现如何,如果真的玩家差评如潮导致销量大减那动视肯定会加回来的,当初COD13的时候动视不也信誓旦旦的表示玩家一定会喜欢未来题材,结果被销量打脸后COD14就改回了二战吗,如果玩家要求很强烈的话炒冷饭也没什么不可能的,毕竟有COD4重制版的先例
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刚看了下其他回答真的被惊到了,某些答主的观点真的连我这个老牌蒸斯林都觉得太自以为是了
真的想不到直到今天居然还有人拿PC版的COD来踩COD的多人模式的,只要稍微了解一下就知道COD系列是全世界著名的主机版销量完全碾压PC版的游戏好吗,PC版销量还不到全平台销量的1%,至少到目前为止还没有任何一代COD的PC版销量超过200W的,鬼不鬼服对这个没代销量都破千万的系列来说问题很大吗?你家COD10的主机版至今仍然有每日50W上下的人联机的好吧,这一代的单人剧情总是公认的不好吧,别告诉我那么多人是每天都准时上线打战役的
还是那句话,麻烦你去看看主机版,除了太过古老的的123以外哪一部联机匹配不到人?这叫用户粘性低?
那能不能请你解释一下为什么COD系列单机通关率最高的COD6现代战争2通关率只有32%,而动视唯一一部花了巨大精力给剧情模式打广告的现代战争系列最终章、和马卡洛夫最后的决战的COD8现代战争3的通关率只有31%?审美疲劳?剧情较弱?
不过这里的确有一点我没说清楚,那就是即使单人通关率非常低,但在无论在国内还是国外COD的剧情的讨论度都并不低,这是为什么呢?其实不难理解,COD是每一代销量都能达到2000W上下的游戏,即使剧情通关率只有30%左右,但是换算过来也能有接近5、600W的玩家,这数量已经相当于很多3A游戏的总销量了,所以虽然通关率低但的确不能当成没人在意,不过也别指望这些玩家能改变什么,不信看图
所以说这次取消单人还真是民意结果,不服也没办法,另外建议各位玩家眼光都放开一点,别老局限于steam和PC这么大点地,多得是厂商不靠这平台吃饭的
