2020年的Radeon ProRender大概是什么水平?

2020年的Radeon ProRender大概是什么水平?

Radeon Prorender的价值在A卡,也就是适合Mac用户解决GPU加速渲染器的"有无"软件应用层面的问题。

其他方面优势并不明显,像Blender的Cycles,也是支持A卡的,在Blender 2.81以后它重点支持的还是N卡的RTX实时光线追踪技术,离线渲染速度进一步提升。Cycles对于A卡虽然也支持,但没有更多重点支持和优化的感觉(可能我孤陋寡闻)。

Prorender渲染器的价值没有被更多宣传和推广,它的教程少的可怜(虽然使用流程和逻辑和 Cycles以及阿诺德挺类似)。但是小白用户与其用它不如用阿诺德或Cycles去入门,因为阿诺德是成熟的产业渲染器,官方免费和商业教程也多,而Cycles则有足够多的教程。用户普及度比Prorender高。

AMD在Prorender上和N卡的Iray GPU渲染器有类似的尴尬。缺失推广和教程普及,没有对小白用户的饱和式推广和普及,就没有谈其技术上好坏的意义。它基本上是少数资深用户的尝鲜性选择,AMD如果想要推广就需要作为技术支持去嵌入到国外各类大工作室或产业商业制作环节里,打磨成高端商业用户的产业流程,这样才能辐射到中低端用户那。